?
×
Modul

ada beberapa list modul, tekan tombol untuk memilih modul yang akan anda baca

📚 Daftar Modul Praktikum
Total semua modul: 54
Basis Data
Dasar Operasi Database (Membuat Database, Tabel, dan CRUD Dasar)
BAB 01
Basis Data
Operasi SELECT Tingkat Dasar (WHERE, AND/OR, ORDER BY)
BAB 02
Basis Data
Modifikasi Struktur Tabel (ALTER TABLE) & Pengelolaan Data
BAB 03
Basis Data
LIMIT, OFFSET, dan Simulasi Pagination
BAB 04
Basis Data
GROUP BY & Fungsi Agregasi (COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX)
BAB 05
Basis Data
Merancang Database Relasional (ERD → Tabel → Relasi)
BAB 06
Jaringan Komputer
Pengalamatan & Crimping Kabel Jaringan
BAB 01
Jaringan Komputer
Subnetting
BAB 02
Jaringan Komputer
Konfigurasi Router & Access Point pada TP-Link WR840N
BAB 03
Jaringan Komputer
Konfigurasi Internet Gateway pada Mikrotik RB941Ui (hAP Lite)
BAB 04
Jaringan Komputer
Konfigurasi Hotspot pada Mikrotik RB941Ui (hAP Lite)
BAB 05
Jaringan Komputer
Konfigurasi Web Server di LAN melalui Mikrotik (Multi-Client, Multi-Subnet, PHP Built-in Server)
BAB 06
Jaringan Komputer
Keamanan Dasar Jaringan (Firewall, Filtering, dan Wireless Security pada Mikrotik)
BAB 07
Jaringan Komputer
Troubleshooting Jaringan (Diagnosa Koneksi, IP, DHCP, Routing, Firewall)
BAB 08
Jaringan Komputer
Firewall & Keamanan Wireless
BAB 09
Jaringan Komputer
Mini Project Integrasi
BAB 10
Pembekalan PKL SMKN 2 Magelang
Dasar-Dasar CorelDRAW untuk Jasa Percetakan
CorelDraw In collaboration with : Sir Syaiful R.
Pembekalan PKL SMKN 2 Magelang
Dasar-Dasar Adobe Photoshop untuk Jasa Percetakan
Photoshop In collaboration with : Sir Syaiful R.
Pembekalan PKL SMKN 2 Magelang
Membuat Kulit Halus (Perfect Skin) di Photoshop
Self Learning
Pembekalan PKL SMKN 2 Magelang
Pengenalan dan Dasar Penggunaan SketchUp Pro 2023
SketchUp Pro 2023
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Konsep Dasar OOP (Object Oriented Programming)
BAB 01
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
4 Pilar OOP (Encapsulation, Inheritance, Polymorphism, Abstraction)
BAB 02
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Constructor, Overloading, dan Access Modifier
BAB 03
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Array of Object & Relationship antar Class (Association)
BAB 04
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Aggregation dan Composition
BAB 05
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Interface & Abstract Class (Konsep Kontrak pada OOP)
BAB 06
Pemrograman Client-Server
Session, GET, POST, dan Include (Manajemen Memori dan Variabel)
BAB 04
Pemrograman Client-Server
Pemanfaatan LocalStorage pada Pemrograman Web
BAB 05
Pemrograman Client-Server
Ajax
BAB 06
Pemrograman Client-Server
Middleware & Keamanan Dasar Web
BAB 06
Pemrograman Client-Server
Dasar JSON & REST API untuk Komunikasi Client–Server
BAB 07
Pemrograman Client-Server
Autentikasi Web – Login, Session, dan Cookie Lanjutan (PHP)
BAB 08
Pemrograman Client-Server
Pengembangan Aplikasi Web Terdistribusi: Session, AJAX, REST API, dan Implementasi Server Web–DBMS Multi-Mesin
BAB 09
Pemrograman Client-Server
Transaksi Inventori & Penjualan pada Sistem Terdistribusi
BAB 10
Pemrograman Client-Server
Transaksi Inventori & Penjualan pada Sistem Terdistribusi v2
BAB 10
Pemrograman Client-Server
Kasir Mas Ghibran
relasi FK, dll
Pengantar Teknologi Informasi
Pengenalan Laboratorium & Dasar Komputer
Pertemuan 01
Pengantar Teknologi Informasi
Manajemen File & Folder, Format Dokumen
Pertemuan 02
Pengantar Teknologi Informasi
Pengenalan Internet dan Pencarian Informasi Efektif
Pertemuan 03
Pengantar Teknologi Informasi
Pengenalan Algoritma Dasar dan Flowchart
Pertemuan 04
Pengantar Teknologi Informasi
Latihan Pemrograman Logika Dasar
Pertemuan 05
Pengantar Teknologi Informasi
Pengenalan XAMPP & Struktur Server Lokal
Pertemuan 06
Pengantar Teknologi Informasi
Pengenalan Database MySQL (melalui phpMyAdmin)
Pertemuan 07
Pengantar Teknologi Informasi
Dasar Jaringan Komputer dan Sharing Data
Pertemuan 08
Pengantar Teknologi Informasi
Cyber Security Dasar & Etika Digital
Pertemuan 09
Pengantar Teknologi Informasi
Project Akhir Praktikum
Pertemuan 10
Pengembangan Aplikasi Mobile untuk IoT
MODUL INSTALASI FLUTTER SDK
01 Flutter SDK
Pengembangan Aplikasi Mobile untuk IoT
MODUL INSTALASI GIT
02 GIT
Pengembangan Aplikasi Mobile untuk IoT
INSTALL ANDROID SDK (TANPA ANDROID STUDIO)
03 Android SDK
Pengembangan Aplikasi Mobile untuk IoT
MEMBUAT PROJECT FLUTTER PERTAMA
05 Flutter Project
Pengembangan Aplikasi Mobile untuk IoT
INSTALASI VISUAL STUDIO CODE
VSCode
Persiapan
(Instalasi JDK dan Pengaturan Environment Variable)
Persiapan Praktikum Java
Web Programing
GROUP BY pada MySQL
BAB 04
Web Programing
PHP Lanjutan – Pagination, Searching, dan Sorting
BAB 05